Banuba SDK
opengl_frame_surface_handler.hpp
1 #pragma once
2 
3 #include <cstdint>
4 
5 namespace bnb::player_api
6 {
7 
9  {
10  public:
13 
14  void draw_surface();
15 
16  private:
17  uint32_t m_vbo{0};
18  uint32_t m_vao{0};
19  }; // class opengl_frame_surface_handler
20 
21 } // namespace bnb::player_api
bnb::player_api::opengl_frame_surface_handler
Definition: opengl_frame_surface_handler.hpp:8